无极剑圣打野攻略

 时间:2020-09-22  贡献者:027yexiaoyao.com

导读:白银—黄金分段 最强打野:无极剑圣 易大师 龙血武姬 希瓦娜,!-无极剑圣易英雄定位: 非常受欢迎的弱势打野之一,特定情况下可中单。比赛中后期,装备成型的易大师是一 个恐怖的刺客和收割者。——前提是你能够装备成型。 你为何如此热

白银—黄金分段 最强打野:无极剑圣 易大师   龙血武姬 希瓦娜
白银—黄金分段 最强打野:无极剑圣 易大师 龙血武姬 希瓦娜

!-无极剑圣易英雄定位: 非常受欢迎的弱势打野之一,特定情况下可中单。

比赛中后期,装备成型的易大师是一 个恐怖的刺客和收割者。

——前提是你能够装备成型。

你为何如此热爱易大师? 收割的快感,名正言顺的带线拿塔,而且 LOL 中砍人的声音是刷刷刷的只有这一位。

虽 然我更喜欢老版本易大师的模型和挥砍声音。

优势:1. 清野速度飞快,我个人的目测是比 UD 他打野快。

龙血武姬希瓦娜慢,但是比绝大部分其2. 中后期装备成型后伤害非常高,后期是所有英雄中站桩伤害最高的之一。

3. 6 级以后生存能力不错,不容易被抓死。

虽然易大师的大招只是免减速,但是配合 极高的移动速度,只有强力的硬控可以留住易大师、4. 带线分推能力极佳,清兵拿塔速度很快。

——这是易大师的传统优势了。

劣势:1. 脆皮。

剑圣是所有打野里除了稻草以外最脆弱的一位。

2. 没控制。

没有控制一直都是易大师的硬伤之一。

3. 发力期太靠后。

而打野是前期的节奏带动者,这才是易大师弱势的主要原因。

4. 占资源。

无论如何给易大师洗地,你都无法回避这个问题。

你需要大量的金钱来提 升自己的伤害,同时又需要至少一个大件提升自己的生存能力。

擅长针对的打野英雄:

!-殇之木乃伊阿木木:阿木木的清野速度不算慢,但是在野区很难阻止易大师不停 的偷你的野。

阿木木是团战型英雄,而易大师在分推方面功力非浅。

——但是这不是康特, 只是善于应对。

龙血武姬希瓦娜:龙女相比其他打野来说,硬伤同样在缺少控制上。

而少了 打野的控制,易大师的发挥空间就会大很多。

德玛西亚皇子嘉文四世:皇子在野区单挑中面对易大师不占任何优势,清野速度 也不够快。

但是你要祈祷和想办法帮助队友前期不被皇子的游走打崩。

总结一下,易大师就是这种“求求你野区不要养我的猪”就好了的打野英雄。

他前期 的主要目标就是顺理的到 6,积累装备,和适当的反蹲支援。

当然如果能收到两个人头就更 好了。

容易被抓的打野英雄:盲僧李青。

这是我这些年来玩易大师打野最虚的一个英雄。

比你更优秀的逃生能 力,毫不逊色的清野速度,野区单挑的霸主之一(瞎子在野区最厉害的地方是,有些打野站 撸厉害但是很难形成击杀,有些打野追杀逃生能力很好但是单挑能力和清野速度不足,瞎子 在这方面很全面很平衡)比易出色百倍的 gank 能力。

每次遇到玩的好的瞎子我都好烦。

野兽之灵乌迪尔 。

这是个清野速度完爆易大师的存在。

前期野区见面连逃都未 必逃得掉。

后期拍晕对易大师的收割干扰也很大。

披甲龙龟拉莫斯。

这个家伙有一个长达 3.5 秒的硬控,机动性甚至强于易大师, 实在是非常恶心。

皮城执法官蔚。

强力的先手控制,高伤害,身板好。

一个玩的好的蔚可以完美压 制易大师。

!-综上,就是硬控,比易更快的清野速度,比易更好的机动性。

这三样有两样就可以完 美压制易大师。

易大师不是一个适用性很广泛的打野,很多时候依赖智商压制。

所以这个 英雄虐菜非常爽快,但是同水平对战总是捉襟见肘。

天赋: 推荐易大师使用攻击 21 点,防御 9 点的天赋进行打野。

这个版本追求伤害才是易大师 的终极归宿。

(S2 时我曾经推荐过易大师用 9/21/0 的天赋进行打野,而 S3 重做之前我推荐 易大师用 17/13/0。

但是现在的易大师已经不是以前的那个易了,Q 是 AD 加成以后,易大师 的爆发力不再完全依赖平砍。

)符文: 我心目中理想的易大师符文是这样的:红色:攻击速度 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 大精华:攻击力 X1 攻击吸血 X2 我的易大师符文是这样的:

!-红色:固定攻击力黄色:固定护甲蓝色:固定魔抗大精华:固定攻击力 召唤师技能:+ ,是公认比较好的套路了,毫无疑问。

野区清野,对面打野 gank 哪里找机 会传过去帮忙反杀。

这是很稳妥的套路了。

但是我很少这么打。

我通常用的是 + 。

我是打的比较独的那种人,说白了就 是 我就是想带闪现你咬我呀~~技能解析:双重打击 (被动) 每 4 次连续攻击后,易将对目标造成 2 次打击,第二次攻击造成 50%伤害 技能解析: 被动触发的两下攻击效果都能带出 E 的真实伤害,也都能减少 Q 技能 CD。

阿尔法突袭(快捷键:Q): 飞越战场,对最多 4 个敌人造成 25/60/95/130/165(+1.0AD)的物理伤害,对小兵造成 75/100/125/150/175 点额外伤害 阿尔法突袭可以造成基于 60%总 AD 的爆击伤害 易每次普通攻击减少该技能冷却时间 1 秒 耗蓝:70/80/90/100/110

!-冷却时间:18/17/16/15/14 这是易大师最神奇的一个技能,他集中了 突进 免伤 推线 爆发这 4 种功能。

易大师的 Q 可以快速突进到对方身边,甚至可以预判对方闪现或者位移的时机,利用 Q 直接把自己带 过去;易大师的 Q 可以规避一切伤害和控制,比如当你用易大师遭遇卡萨丁的时候,卡萨丁 的 Q 基本打不到易身上;(弹道太慢,至少我这种慢手流都可以随意挡。

)易大师的 Q 用来 清线清野也是极好的技能;易大师的爆发力有一半来自于这个后期伤害极高的可以暴击的 Q 技能。

冥想(快捷键:W)在 4 秒内每秒恢复 30/50/70/90/110(+0.3AP)的生命值 每损失 1%生命值将提升 1%的治疗效果 技能生效时,易减免受到的 50/55/60/65/70%的伤害,对塔减免效果减半 耗蓝:50/65/80/95/110 冷却时间:35 这个技能的主要效果在于免伤和基础回血,AP 加成可以忽略不计。

它可以用来抵挡一 些可预知的伤害。

比如我用易大师被瑞兹 W 住了,这时候你就可以开启 W 技能来抵挡瑞兹的 后续伤害。

虽然不能减免真实伤害,但是中了点燃死血逃生的情况下开启 W 依然可以救命。

无极剑道(快捷键:E)被动:获得 10%AD 加成 主动效果:5 秒内每次攻击可以造 10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 总 AD) 的真实伤害 技能冷却时被动效果消失 耗蓝:0 冷却时间:18/17/16/15/14 切记这个技能不耗蓝,计算蓝量的时候只要考虑 Q 和 R 就好了。

这是一个对伤害提升非 常大的技能。

但是这技能实际上随等级提升的收益一般。

!-高原血统快捷键:R)被动:每击杀或助攻一个英雄,其他基础技能冷却时间减少 70%。

主动效果:10 秒内,增加 30/55/80%攻击速度,25/35/45%移动速度,如果在该技能激 活时造成击杀或者助攻,主动效果持续时间增加 4 秒耗蓝:100冷却时间:75这个技能在众多大招里不算厉害的,但是的确是非常有特色的一个大招。

切记你的每个 技能在击杀一个敌人之后的持续时间,这很重要。

Q 技能 4 秒,W 技能击杀一个敌人 10 秒两 个敌人 3 秒,满级 E 技能 4 秒,易大师只要能不开 W 活着砍 4 下就可以放下一个 Q,也就是 说,易大师的生存基础线在于能够在切入后活过 4 秒。

杀一个人,放出两个 Q,就已经打出 不错的输出了。

大招的攻击速度加成是非常不错的,切记不要顶过多攻速装,溢出就没意思 了。

技能加点:主阿尔法突袭毫无疑问,冥想和无极剑道技能等级提升收益其实都很一般。

我的建议是副升满无极剑道,但是 4 级点 1 点冥想。

装备推荐: 出门装:猎人的宽刃刀 +5 个 生命药水+ 免费眼睛 前期核心装:多兰之盾:其实这东西很好的。

我前期有 500 块左右的多余资金时一般都会出一 个 多兰之盾。

精魄之石 :提高打野效率,提高血蓝回复。

PVE 核心装。

!-残暴之力 :大幅度提升易大师的伤害,PVP 核心装。

贪婪之刃 :个人觉得收益是比较一般的。

有 800 块的时候我喜欢出两把长剑, 然后出残暴。

狂战士胫甲 :价格最便宜的 2 速鞋。

进阶核心装:幽梦之灵 :樱花刀是易大师的第一核心装毫无疑问。

因为他的定位非常完美, 相比 狂热、 斯塔缇克电刃这种攻速暴击装,或者无尽这种 AD 装,都更全面中庸一 些,但是也正好让易大师能够拥有战斗力的时间大大提前。

远古魔像之精魄 :这个东西比蛋刀更适合易大师。

如果压力比较大,我通常在 残暴之后就选择出这么一件肉装。

于是妈妈再也不怕我被直接控到死了。

(这个与我个人装 备倾向有关, 鬼索的狂暴之刃 也不是不可以。

看你如何选择。

我相对来说更青睐 狂战士胫甲+ 残暴之力 + 远古魔像之精魄这个搭配再出 幽梦之灵。

)破败王者之刃:对面如果阵容偏肉的话,我很推荐出这件装备,平滑而有效。

关 键是他在能砍动肉的前提下,也可以提升秒杀脆皮的爆发力。

中期推荐装:无尽之刃:无尽对易大师的提升是非常巨大的,美中不足是不提供攻击速度移动 速度以及护甲穿透,也不撑血。

所以这件昂贵的道具通常会被拖到中期再出或者干脆不出。

总体来说无尽带来的提升对得起他的价格,但是更多的是锦上添花而非雪中送炭。

最后的轻语:轻语是面对高护甲英雄的最佳之选。

属于通用针对装。

后期推荐装:兰顿之兆:如果说面对大量 AD 伤害,只出一件防御装的话,那么这件防御装一定 是蓝盾。

撑血撑甲+减速,实在是非常完美的防装。

!-振奋盔甲:魔抗版兰顿。

水银弯刀:这个道具对易大师来说是非常好用的,解除控制+1 秒加速,60 点攻击 力 45 点魔抗,非常不错。

唯一的缺点是太贵了。

如果被控得很烦,可以早一点出。

争议装备解析:幻影之舞 、 斯塔缇克电刃:在很久很久以前,六红叉易大师曾经统一整个 瓦洛兰大陆。

但是如今这个时代,易大师已经不太需要 狂热这件道具了(红叉教主你 OUT 了!回家养猪去吧!)。

如果你在后期准备添一件攻速装的话可以考虑 狂热。

如果是前 期添一件攻速装可以考虑 斯塔缇克电刃。

但是我通常是都不出。

提亚马特、 贪欲九头蛇 :首先易大师用这两件装备通常只是用来推线的。

但是实际上易大师不缺推线能力。

我不太建议易大师出这个装备,通常破败是比九头蛇更好 的。

但是你出了也没什么大错就是了。

三相之力:可能来论坛比较久的一部分朋友知道我,S2 赛季我是极力主张易大师 出三项的,并且视堆小件打架,然后合三项为易大师的最佳出路。

但是那时候的理由是易大 师在极高的攻击速度和移动速度支持下,三项的减速效果触发几乎是常驻的。

而且易大师如 果死憋大件的话很容易中期毫无作为,还占用了太多资源。

但是现在三项的减速改为加速, 对易大师意义就比较小了,对比一下远古魔像精魄+幽梦之灵,比三项贵了差不多有 1000 块,但是实际战斗力真的是天差地别。

因此三项不再是易大师的优秀出装。

(但是你出了砍 人也不会不疼就是了!)守护天使 :易大师站起来没大招。

说实话我不建议易大师出 守护天使 。

这件装备什么时候用? 想要刚一波带走的时候,最后大件买个春哥,用完了没拆掉的话直 接卖了做个防装或者 水银弯刀 。

整体出装线路:通用路线: 猎人的宽刃刀—— 精魄之石+ 残暴之力+ 狂战士胫甲—— 精魄之石+ 幽梦之灵

!-分支一: 破败王者之刃——3 级鞋—— 最后的轻语—— 守护天使/ 兰 顿之兆/ 振奋盔甲/ 水银弯刀 4 选 1——卖掉 精魄之石和 狂战士胫甲, 换 无尽之刃+ 水银之靴分支二: 无尽之刃—— 最后的轻语—— 守护天使/ 兰顿之兆/ 振奋盔甲/ 水银之靴水银弯刀 4 选 1——卖掉精魄之石和狂战士胫甲,换狂热+分支三: 破败王者之刃—— 兰顿之兆/ 振奋盔甲/ 狂徒铠甲 3 选 2—— 最后的轻语——卖掉 水银之靴精魄之石和狂战士胫甲,换水银弯刀 +打野路线和思路:首先我要说的是,打野路线并不是一成不变的,如果对手入侵野区,或者你入侵对手野 区,或者看到线上有机会,都需要随机应变。

套路:1. 假设对方是弱势打野,红 buff 队友给眼了,那么蓝 buff 开局,三狼,大幽灵,红 buff,根据要 gank 的路线 F4 或者石头人 2 选 1。

这样保证蓝 buff 到红 buff 野区全清光, 蓝 buff,大幽灵,红 buff 各惩戒一次。

血线压力很小,等级又高,有 E 有 W,伤害自保都 很好。

可以从容发动 gank。

2. 如果对方是 UD 龙女瞎子这种强势打野,那么宁可丢蓝不能丢红。

叫队友给蓝 buff 眼,红开,看情况吃石头人/F4,gank 一波。

之后如果对方红开反你的蓝,那么直接去对方 野区,收蓝,也可以考虑直接吧这个蓝给中单。

如果对方没反你的蓝,那么中路看情况帮着 制造一点血线压力,去蓝 buff 等对手来。

不来自己打了就是。

思路:首先追求野区效益最大化,其次是寻觅战机抓人。

面对强势打野,你的清野速度一般是 不怎么虚他的,提前插眼。

他去哪个半场你就去另一个半场,躲着打首先保证自己发育。

如 果面对弱势打野,那么找机会蹲对面打野,打虚了清掉他的野怪,考虑 gank 一波。

!-打野更多的是考验选手的应变能力,顺风如何反野如何蹲人,逆风如何避开对方反野, 或者叫队友配合反蹲拿回 buff,尽量想的多一点。

团战:团战中易大师有两种打法,一种是装备特别倾向攻击的路线,那么就是坐等队友跟对面大打出手,看到有把握击杀的,直接开开高原血统+ 幽梦之灵上去秒掉,利用冥想或者硬抗撑过 4 秒,然后继续收割。

一种是 破败王者之刃+ 最后的轻语+ 幽梦之灵作为输出装,其他都是防装的。

这一种的定位就是砍前排。

团战直接开大 帮 ADC 撸前排就是了!易大师是只要不死就有收割可能的英雄,玩的好不好,就看出装选择, 切入时机,和规避伤害的能力了。

小技巧:1. 易大师如果感觉不开无极剑道就能收割掉第一个人的话,尽量忍到杀掉前的最后一秒再开无极剑道,然后 4 秒后又能无极剑道了。

2.阿尔法突袭和冥想都能用来挡关键技能,用好了操作感真的很好。

主要是分析对方心理,比如团战时你切入秒对方 ADC,这时候对方石头人姗姗来迟。

那么这 个石头人已经观察过战场了,他有很大的可能性是直接大招控你。

这时候一个你手里要是有阿尔法突袭,就在石头人到达大招极限距离的时候是有八九是躲了个大。

阿尔法突袭对面 ADC,3.阿尔法突袭技能能跟随别人位移。

这一点要用好。

比如对面残血盲僧试图插眼 W 过墙,他在墙边插下眼的瞬间你直接 现或者 EZ 的 E 同理。

阿尔法突袭他,就跟着他飞过去了。

闪4. 带线偷塔和参加团战的选择上,能打团优先打团,团战完全打不了再考虑带线偷塔。

后期装备成型的剑圣在团战中发挥的作用是可以比蛮子大的。

蛮子太依赖 E 技能近身了。

而剑圣不依赖阿尔法突袭近身。

开王者之刃就能近身了。

高原血统+幽梦之灵 ,直接 破败

!-5. 切后排不是唯一的选择。

剑圣的伤害比大部分 ADC 都要高,这时候如果对面后排有 机器人日女这种乱七八糟的控制保着,又没有队友帮你分担火力的话,直接帮 ADC 切对面前 排也能砍动。

后期不出反伤能砍过剑圣的兄贵其实不是很多。

再顺手帮脆皮 APC、ADC 分担 下火力 蛮好的。

当然能切对方后排,第一选择肯定是切后排了。

 
 

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